2026年11月9日
【臨床心理学科】ゲームを通じて社会変革を目指す(板東充彦教授)

11月3日、大阪の立命館大学で開催された「デジタル環境におけるGames for Change-プレゼンス、社会的つながり、心理的ウェルビーイング-」と題した英語のワークショップに、心理学部臨床心理学科の板東充彦教授が参加しました。
本ワークショップは、社会変革のためのゲームを考えることをテーマに、人工知能やゲームAIの専門家であるRuck Thawonmas氏と、イタリアの社会心理学者Andrea Guazzini氏が主催したものです。インドネシア、トルコ、中国など、さまざまな国・地域から研究者や大学院生が参加し、議論が交わされました。
ゲーム制作を専門とする研究者からは、ゲームのプレイや効果音などが、楽しさや興奮といった感情に与える影響について研究発表がありました。また、インドネシアから参加した研究者は、思想や行動の過激化を抑制するための取り組みについて紹介しました。
板東教授は、臨床心理学の立場から、オンライン・コミュニティを通じたひきこもり支援について提案しました。
国際的かつ学際的な視点から意見を交わす貴重な機会となり、心理学の幅広さを改めて実感する場となりました。
