文学部 現代文化表現学科 [2025(令和7)年度以降]
「創造・提供・批評」できる力を持つ次代の文化を支える人材を育てます
アニメ、マンガ、ファッション、演劇、映画、現代アート、ポピュラー音楽など、私たちの生活の身近にある多様な文化表現を学び、理解を深めることで、「創る」「提供する」「批評する」ための実践力を磨きます。

feature 学科の特色
- カルチャーを多角的に学ぶ
- 新設の「ゲーム文化」をはじめ、「マンガ」「アニメ・映画」「ファッション文化」「舞台」「現代アート」「ポピュラー音楽」「デザイン文化」「文化の社会学」「デジタル表現」、現代を代表する文化表現10 分野について学び、また、作品の実制作を通じて文化表現の理解を深めます。
- 「書く力」を強める
- さまざまな作品の意図を読み取り、批評し、言葉として表現する力を「メディア」「編集」「情報発信」「批評」の4分野で実践的に強化します。
- 卒業論文・卒業研究で研究成果を形に
- 幅広い文化表現の中から自分の興味・関心に沿って選んだ専門分野のゼミナールを3・4年次連続で履修します。そして、2年間の研究成果を卒業論文や卒業研究にまとめます。
- 目指せる仕事
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- 出版
- 広告
- ファッション
- 舞台芸術
- 映画
- 音楽
- マンガ・アニメーション
- デジタル
(上記の分野を中心とした文化産業)
- 取得可能な資格
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- 司書
- 学芸員
Introduction of class contents 授業内容の紹介
舞台の感動をとことん分析
舞台芸術と身体表現
ミュージカルやライブ、歌舞伎やバレエまで、舞台芸術の魅力を支える表現の特性や、成立背景、理論を学びます。自分にとって身近であったダンスやパフォーマンスも、一旦見方を変えて学問的に捉え直すことで、そこに、歴史的、文化的コンテクスト、他の芸術ジャンルとのつながりなど、新たな発見があります。舞台芸術を通して得た知識や教養は必ずや人生を豊かにしてくれると思います。
時代や社会と物語が交差するマンガ・メディア史
マンガ史概説
明治期から現代へと至るマンガの変遷を、メディアの特徴・表現と物語・社会背景の3軸から辿ります。新聞・雑誌から電子媒体への変化、作家たちが描こうとしたテーマや表現、そして読者の眼差しの変化を読み解きます。
講義では具体的な作品を多数取り上げ、マンガというメディアがいかに文化や時代を形作ってきたかを探究します。身近なエンターテインメントとしてのマンガを、学問的な視点から発見する一歩となるでしょう。
ゲームを通じて現代文化を知る
ゲーム史概説
「ゲーム」という語は、ひじょうに広範な意味をもっています。デジタルゲームはもちろんのこと、遊びやスポーツなどもある種の「ゲーム」であるということもできるでしょう。日常生活、現代社会でも「ゲーム的」なものは多くあり、ゲームはもはや現代文化に欠かすことのできないものにもなってきています。ゲーム史概説では、周辺領域にも触れ、また具体的なゲーム作品をみながら、主にデジタルゲームの歴史に関する基本知識を学んでいきます。
アニメーションの豊かさを知り文化表現を読み解く目を養う
アニメーション論
ディズニーなど各国のアニメーション、そして今や海外でも「ANIME」と呼ばれる戦後日本固有の「アニメ」を、多くの作品鑑賞を交えながら歴史・表現・思想・メディアなど多角的な視点から学びます。日本のアニメも誕生から100年以上、4兆円を超える市場規模を持ち、隣接ジャンルとも密接に結びついています。現代を代表するカルチャーとなったアニメを深く広く知ることで、多様な現代文化表現を読み解く感性と分析力を養います。
企画から広報まで。編集のすべてを実践で学ぶ。
ライティング特殊演習(編集)
雑誌『Visions』を編集する授業です。本誌は、文化の現場で感じた驚きや感動を自ら社会に向けて発信するメディアとして2010年の学科設立とともに創刊しました。
企画、取材、撮影ディレクション、原稿執筆、校正、印刷手配、広報活動まで、編集プロセスすべてを学生の手で行います。第一線で活躍するプロのデザイナー、カメラマンと協働するのもこの雑誌の特徴です。編集を学び、文章力やコミュニケーション力を鍛え、チームワークとマネジメント力を育みます。
『Visions Volume.14』
「世界と戦う美をサポートする21人の仕事」 PDF

どんな力が身につく?
プロのカメラマンやデザイナーと共に雑誌を作るこの授業。伝えたいことが伝わる文章を書く技術だけでなく、コミュニケーション能力や時間管理能力など、社会人として必要な力を磨く機会になります。
ここがおもしろい!
演習で作る雑誌『Visions』は毎年、現代文化表現学科で学ぶ学生が目指す仕事を特集テーマにしています。ある年の特集は「舞台の仕事」。劇団や舞台の制作会社で活躍するクリエイターに取材しました。
こんな学生にピッタリ!
多くの企業はパンフレットなど紙媒体を作っています。従って雑誌を作るプロセスと技術を学べるこの授業は、雑誌編集に興味がある学生だけでなく、将来、広報やPR関係の仕事を目指す学生にも有意義です。


履修モデル
カリキュラム表
※カリキュラム表にある科目は予定であり、変更する場合があります。
※※履修制限のある科目が一部あります。